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轉行UI設計:必學技能及職業前景分析

時間:2018-09-05 15:28:23 作者:

互聯網行業的薪資水準相對較高,剛入行一個月,半年,或者一年超過其他行業薪資很正常。那么,作為互聯網產品重要一環的UI設計師,又需要哪些技能、如何轉型成功呢?

 

1工作內容

 

收到產品原型,給原型上色,偶爾會自作主張調整下原型的位置,出不同的風格給老板和客戶選,然后聽他們的意見給出一個自己極不喜歡的風格,最好給AndroidIOS或者是CSS做好標注,還有的需要直接幫他們切好圖,最后要練出來象素眼,看看這些不靠譜的程序員們有沒有上錯色或者是有偏差。

 

 

 

2所需技能

 

PS是最基礎的技能。



各種圖層通道蒙版神馬的細節的東西就不用說了,很多時候很多公司都愿意出所謂的高保真圖。什么叫高保真圖,簡單說就是不折磨產品折磨UI的破玩意兒。就是把所有的圖都畫出來然后對著UI圖來改,偶爾還會要求做出來網頁能夠點,對于這點我不想再吐槽了,總之,PS是少不了的技能,基本上很多時候其他人都會以為你只需要用PS就能搞定一切。

 

 

然而PS始終只是一個工具而已,所以在這里,PS代表的更多的是一種方案的選擇。比如什么行業用什么配色,怎么樣對齊,怎么突出重點,PC下應該是多寬,手機應該是多寬,等等等等。

 

 

 

Illustrator做矢量圖就是靠他的。

 

耐性必須是UI必備的技能。因為有的時候,老板跟你較真起來,一個星期不停的反復修改一個首頁是很正常的事兒。可能顏色要從紅換成黑再換成綠。所以你必須要有耐性,除非你做的設計沒人管,你說了算。所以你必須要有耐性,這是很重要的。

 

找素材和找競品的能力也是必不可少的,你手上必須要備幾個常用的素材網站,手機上至少有十來個做的還不錯的app

 

最重要的:理解產品經理的需求。UI設計師最重要的能力并非是以上幾種,而在于是理解產品經理的需求--前提條件是產品經理很明確的說出來了而且講清楚了需求。

 

比如說,一個頁面的重要是什么?最想引人注目的內容是什么?應該配什么樣的圖?加上什么樣的元素能讓網站的風格更醒目一些呢?

 

這里大部分其實都是原型設計師要做的事兒,我一直有一個觀點,就是UI其實最應該做原型,只有這樣,才能讓產品經理著重去考慮功能點,讓設計完美傳達產品的功能點。

 

然而原型設計師這個角色慢慢的被消融了,已經變成了產品經理了。所以大部分產品經理都以為自己是畫原型的,然后大部分UI都會自作主張改掉原型,因為沒有美感。所以通常你會發現美感說有了,也有那么一點兒,可是總覺得會有一些不對。

 

我對他們的要求就是,先別管美不美,你先告訴我這張頁面每個模塊想要重點表達的內容是什么,能不能讓人分清主次。做到了這一點,再去考慮美感。

 

3入門門檻

 

UI對入門門檻要求并不太高,首先你得對設計感興趣吧。如果你有一臺Mac。。大部分的情況下你都需要Mac,然后你要懂之前提到的常用軟件,UI的交互規范,配色等等等。



4哪些行業適合做UI

 

IT界:隨著用戶體驗的升級,越來越多的公司注重UI設計人才的挖掘和培養。

 

其他界:傳統做VI的,就是平面設計的會轉一些。跟著基本上就是小鮮肉了,剛畢業就從事這個行業的會比較多一些。還有一些學美術的,會手繪的。

 

5職業限制

 

UI這個職業的限制在某種程度上就是不太清楚自己應該朝著UE發展。所以時間長了工作就會變得單調,兩年或者是三年之后原地踏步走沒怎么有進步的人很多。像Metro(扁平化)或者是material design這樣的風格一不熟悉二不了解三不想嘗試的人還是挺多的。

 

很多人做了很久其實還是分不清產品經理想要在一個頁面上表達什么--這有時候真的并不是UI的錯。

 

6發展前景

 

UI的發展前景是很贊的,在兩到三年前,甚至都有人推動讓UI來代替產品經理來驅動。某種程度上來說,UI其實最好的發展方向就是UE,也就是交互,然后就是所謂的用戶體驗優化師--坦白的說我并未覺得有多少公司會真正的設置這個職位,因為太泛了。但是對于現在火熱的O2O來說,無論是線上還是線下,都希望提供一個極致的用戶體驗,所以我說不好。



但是大部分的UI都應該去朝著交互的方向發展,而不是去切頁面。。。



UI薪水其實跟產品經理在前期差不太多,中期差點。后期相差比較遠,一般來說:

 

§  0~6個月:4K~8K

§  6~12個月:6K~12K

§  1~3年:10K~20K

§  3~5年:16K~30K

§  5~ 24K~



UI的成長時間大概是在兩年左右,基本上PCIOSAndroidH5全部都做過一些項目,設計過幾個Logo,做過一些專題和Banner圖,才算是比較完美報。

 

然而想要做的更好一些就有點困難了,除非你的遇到了一家公司,對用戶體驗要求極致,然而那個時候,并不僅僅是UIUE相關的內容了。

 

成長路徑:實習UI-初級U-中級UI-高級UIUE)大致這個樣子。

 

 



說到這,很多還沒入門的同學可能想問了:轉行學UI多久能學會?轉行學設計好找工作么?UI設計月薪過萬要多久?零基礎學UI怎么學最有效?沒有美術基礎能做設計么?



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